这个笔记的只是用于个人对于学习esp-adf的记录,如有错误纯属正常esp-adf介绍ESP-ADF在ESP-IDF(乐鑫物联网开发框架,广泛运用于ESP32的SDK)的基础上开发而成,具有高度的灵活性,既可作为一整套应用方案,面向配网、OTA(OverTheAir)等各类应用场景,亦可作为开发平台,供开发人员搭建各类定制化应用场景。ESP-ADF具有一系列丰富的功能特色,涵盖编解码器、发送端和接收端音频流、管线化支持、唤醒词引擎,以及其他各类服务和控制等。乐鑫音频开发框架:支持音频格式:MP3、AAC、WAV、OGG、AMR、TS、OPUS、SPEEX等支持EQ、Mixer、Resample
这个笔记的只是用于个人对于学习esp-adf的记录,如有错误纯属正常esp-adf介绍ESP-ADF在ESP-IDF(乐鑫物联网开发框架,广泛运用于ESP32的SDK)的基础上开发而成,具有高度的灵活性,既可作为一整套应用方案,面向配网、OTA(OverTheAir)等各类应用场景,亦可作为开发平台,供开发人员搭建各类定制化应用场景。ESP-ADF具有一系列丰富的功能特色,涵盖编解码器、发送端和接收端音频流、管线化支持、唤醒词引擎,以及其他各类服务和控制等。乐鑫音频开发框架:支持音频格式:MP3、AAC、WAV、OGG、AMR、TS、OPUS、SPEEX等支持EQ、Mixer、Resample
写在前面最近本专业开始多很多事情了,要开始建模写论文了(不然研究生毕不了业),TA方面的学习进度更慢了,,sosad。废话不多说,这篇文章其实是个小总结,毕竟学习新东西就是先要当一只copycat(不是)。至于草地交互,把草地做出来再说!1基于物理(无合批)2021.5【Unity】ShaderGraph制作卡通草地教程这个实现方法是非常基础的、基于物理的。我理解的“基于物理”是:用一个个小面片实现一根根草的效果,复制,实现草地。这种方法十分耗性能。2021.3风格化草地制作过程Part.2在Unity中实现草的Shader以及使用Unity内置地形工具刷草这个教程也是,首先在Blender里
我对如何在AppEngine上启动JRuby应用感到困惑。我知道您可以开始使用appengine-jruby“gem”(注意:我是一名Java程序员,所以这对我来说是全新的)。我也看到一些关于Warbler的讨论,并且给我的印象是我可能会以某种方式将Warbler与AppEngine一起使用。为什么我没有立即深入研究appengine-jruby是因为我看到了一些奇怪的事情,如下所示:Thisprojectusesitsowncustomisedversionofjrubythatispackaged('frozen'inrubyspeak)withtheothergems.我看到的关
一、Criteria概述 Hibernate提出的面向对象查询API,非SQL或HQL方式。二、Criteria使用(5.2之前版本) Criteria:标准查询接口,用来执行查询和添加条件。 Criterion:是Criteria的查询条件,提供了add(Criterioncriterion)方法添加查询条件。 Restrictions:提供了大量的静态方法作为Criterion的条件对象。 Projection:用于描述一个投影查询项,一个Projection对象就是一个投影查。 Projections:提供了大量的静态方法用于产
PBR概述PBR,即PhysicallyBasedRendering,主要分为基于物理的材质、基于物理的光照和基于物理的相机三个部分,目前来说对大家最为所熟知的是基于物理的材质部分。本文围绕基于物理的材质进行相关介绍。什么是PBR其实最早听说PBR这玩意,是在各种建模培训班的广告上听的。来某州、火*、x众学次世代PBR建模,挑战月薪过W…类似的广告数不胜数。那段时间对于PBR的认知是,一种建模的全套流程,从低模到高模接着拓扑然后烘培再到去Substance做贴图最后还去八猴做渲染的那一套ddc一条龙流程。与之相对的则是手绘建模流程。这样理解PBR这个词不能说它完全错,但是是片面的。PBR是一套
专栏:计算机网络复习本章复习内容:Ø计算机网络在信息时代的作用(了解就行)Ø互联网概述Ø互联网的组成Ø计算机网络在我国的发展(了解就行)Ø计算机网络的类别Ø计算机网络的性能Ø计算机网络的体系结构此专栏我主要以《计算机网络》(谢希仁第8版)的内容安排+学校复习要点(可能部分学校考点有差异)+个人理解进行系统的计网复习,当然我也是计网小白,只是在这里记录笔记以备复习,希望也能帮助到复习计网的朋友们,祝大家都能拿下高分,冲~这一章内容虽然大部分都是抽象的概念,但建议一定要认真掌握,有助于指导后续的学习,这是我们复习的基石,对我们掌握好整个计算机网络是非常有益的~1计算机网络在信息时代的作用21世纪的
专栏:计算机网络复习本章复习内容:Ø计算机网络在信息时代的作用(了解就行)Ø互联网概述Ø互联网的组成Ø计算机网络在我国的发展(了解就行)Ø计算机网络的类别Ø计算机网络的性能Ø计算机网络的体系结构此专栏我主要以《计算机网络》(谢希仁第8版)的内容安排+学校复习要点(可能部分学校考点有差异)+个人理解进行系统的计网复习,当然我也是计网小白,只是在这里记录笔记以备复习,希望也能帮助到复习计网的朋友们,祝大家都能拿下高分,冲~这一章内容虽然大部分都是抽象的概念,但建议一定要认真掌握,有助于指导后续的学习,这是我们复习的基石,对我们掌握好整个计算机网络是非常有益的~1计算机网络在信息时代的作用21世纪的
目录前言计算机网络的形成计算机定义与分类计算机网络的定义计算机网络的分类1.按网络的覆盖范围分类2.按网络采用的传输技术分类按网络的拓扑分类计算机网络的组成计算机网络体系结构层次结构体系ISO/OSI参考模型Tcp/ip体系结构这就是计算机网络的基础内容了,希望大家支持前言计算机网络是计算机与通信技术密切结合的产物。本章对计算机网络的形成,定义与分类,组成,体系结构以及性能指标等方面进行了分析,能够帮助读者对计算机网络有一个对全面的认识。也希望通过这个文件,我能更好的学习计算机网络,这也是我第一次接触网络。计算机网络的形成计算机网络是计算机技术与通信技术相结合的产物。起初,计算机以单机模式被广
目录前言计算机网络的形成计算机定义与分类计算机网络的定义计算机网络的分类1.按网络的覆盖范围分类2.按网络采用的传输技术分类按网络的拓扑分类计算机网络的组成计算机网络体系结构层次结构体系ISO/OSI参考模型Tcp/ip体系结构这就是计算机网络的基础内容了,希望大家支持前言计算机网络是计算机与通信技术密切结合的产物。本章对计算机网络的形成,定义与分类,组成,体系结构以及性能指标等方面进行了分析,能够帮助读者对计算机网络有一个对全面的认识。也希望通过这个文件,我能更好的学习计算机网络,这也是我第一次接触网络。计算机网络的形成计算机网络是计算机技术与通信技术相结合的产物。起初,计算机以单机模式被广